Fallout 3 – Mothership Zeta – Funny Weapon

Agosto 6, 2009 di raz3r

La prima volta l’ho fatto veramente per caso, fortuna che non ho perso Karma O_o Il video (anche se stupido xD) è l’ennesima dimostrazione di come Fallout 3 sia incredibilmente fantastico e ironico anche nelle piccole cose, peccato solo che Mothership Zeta sia l’ultimo DLC disponibile, anche se non è detto che in attesa di Fallout: New Vegas Bethesda non ci regali un nuovo DLC. Del resto concludere con una passeggiata spaziale è il migliore dei modi per salutare i migliaia di fan che sono rimasti coinvolti dall’atmosfera di questo fantastico GDR. Sotto qualche screenshoots in highres del gioco, come atmosfera Mothership Zeta non ha paragoni con gli altri DLC, meglio anche di Point Lookout, assicurato! Visti i risultati di vendita non ci si può che congratulare con Bethesda, l’idea dei DLC funziona alla grande ormai e permette ad un prezzo contenuto di continuare a giocare il proprio videogame preferito. Peccato non esistesse nulla del genere ai tempi di Deus Ex ^^

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Fallout 3, Need for Mod

Luglio 29, 2009 di raz3r

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Lo ammetto, mi ero un pò stufato della miriade di supermutanti e Ghouls che affollano la Wasteland di Fallout 3, e mi ero stufato anche di avere al seguito un supermutante di 2 metri e mezzo alquanto idiota e un cane che aveva il brutto vizio di crepare un pò troppo spesso (Kenny docet?). Fortuna che il GECK esiste davvero, certo non permette di creare dei Giardini dell’Eden reali ma perlomeno permette di modificare a fondo i file di Fallout 3 per rivoluzionare completamente l’esperienza di gioco. Provare per credere, lo screenshoot è solo un assaggio di quello che si può fare installando una manciata di mod. Non si tratta solo di fattori estetici, molti mod modificano anche le animazioni (notate come il mio PG tiene il fucile in mano?) e la giocabilità stessa (per esempio rendendo più intelligente il vostro compagno che non sarà più una palla al piede) dando nuova linfa al capolavoro di Bethesda. Il mio consiglio, se siete in procinto di iniziare Fallout 3, è quello di installare subito qualche mod, la lista è pressocchè infinita ma cercando bene troverete quello che fa al caso vostro. Io ne ho installati una quindicina e non ho incontrato nessun problema di crash, segno che il gioco è ben predisposto ai mod. Unica nota negativa è la pesantezza, molti di questi mod (specialmente quelli grafici) renderanno l’ambiente circostante eccezionale ma faranno crollare anche il framerate. Se non disponete di un PC performante fate molta attenzione quindi. In caso contrario sbizzarritevi pure a caricare il gioco. Dove trovare tutto il materiale necessario? La risposta è semplice, Fallout3Nexus è infatti il punto di riferimento per i mod, è sufficiente registrarsi e iniziare a scaricare. Ogni file è correlato di immagini, video (se disponibili) e un readme abbastanza esaustivo, il che rende facile in primis scegliere i mod e poi installarli (molto spesso si tratta semplicemente di decomprimere dei file nella cartella di gioco). Tengo a precisare però che in alcuni casi il readme può essere approssimativo e che tutti i file disponibili sono in lingua inglese. Per concludere vi consiglio qualche mod “Must Have” che ha ottenuto moltissimi feedback positivi.

Jessi Companion Mod – Al market di Rivet City troverete una nuova compagna pronta a seguirvi, indipendentemente dal vostro karma. Ha un menu opzioni decisamente avanzato che vi permette di definire ogni minimo particolare, dal tipo di tattica alla distanza da tenere. Ha anche ottime skill per riparare oggetti o aiutarvi nello sconfiggere il cattivo di turno. E’ poi è decisamente figa, dite poco?

Mini Hideout – Stufi della vostra casa di Megaton? Avreste preferito distruggerla per avere la suite alla Tempenny Tower? Nessun problema, questo mod vi regalerà un bunker completo di ogni minima esigenza, non manca nemmeno una yacuzzi. Ignorate la domanda sul come possa esserci una jacuzzi in un mondo postatomico e datevi alla pazza gioia sfoggiando la Katana inclusa nel prezzo.

Type 3 Body + Meshes + Clothes – Se avete un PG femminile è ora di dargli un tocco decisamente più sensuale, alcune modifiche influenzano anche gli NPC il che è molto gradevole, ve ne accorgerete parlando con Moira o gli altri personaggi.

Top 100 – Basta andare in questa pagine per trovare la classifica dei mod più gettonati, easy no?

Videogames Party

Giugno 27, 2009 di raz3r

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E’ da molto tempo che non scrivo sulle pagine di questo blog, purtroppo la vita universitaria oltre a essere frenetica e divertente spesso occupa anche il 99% del nostro tempo. Esami e lezioni varie però non mi hanno impedito di prendere parte al Videogames Party organizzato da Gamestop al FitzCarraldo di Milano. Un’ottima occasione non solo per tornare nella mia “terra natale” ma anche per incontrare tanti vecchi amici, e cavolo se ne ho incontrati! Dopo ben 3 anni ho rivisto il mitico YoYo di NGI. Devo dire che ero anche in imbarazzo perchè lì per lì non riuscivo a capire chi fosse, sapevo di conoscerlo ma la memoria (sarà anche il caldo terribile all’interno della discoteca) faceva le bizze. E il mitico YoYo anche questa volta mi ha fato un mega favorone, grazie a lui infatti ho avuto modo di conoscere di persona il Marketing Manager di Electronic Arts e ho potuto presentare ufficialmente al pubblico presente il nuovo Need for Speed: Shift. Un onore per me che finalmente tornavo al volante di un NFS dopo più di un anno e mezzo, per fortuna non ho sfigurato, c’era davvero tanta gente :S In ogni caso tutti i miei complimenti vanno al mitico admin NGI e alla catena di negozi Gamestop per aver organizzato davvero un ottimo evento. In mezzo ai numerosi tornei, postazioni ed eventi, il fiore all’occhiello sono stati sicuramente i Cosplay realizzati in maniera eccezionale. Vedere i soldati dell’Umbrella Corporation di Resident Evil intorno a Master Chief non ha prezzo! Il prossimo appuntamento è a Novembre, chissà che non andrò a fare un altro giro!

Related Links: Videogames Party

Max Payne 3 è realtà

Marzo 23, 2009 di raz3r

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Che sia all’altezza o no poco importa, Max Payne è tornato e insieme a lui c’è la R più importante dei videogiochi, Rockstar. Ah e c’è anche il sito ufficiale, ci tengo a precisare che anche se non è indicato sulla homepage il gioco è previsto anche per PC quindi non abbiate paura.

Il futuro della carta stampata (aka la convergenza digitale si fa strada)

Marzo 14, 2009 di raz3r

giornaliIn questi giorni ho assistito al più grande epic fail della storia di Sprea dopo la memorabile (ed indispensabile) custodia mp3 allegata a GMC circa un annetto fa. Vi state chiedendo cosa è successo? Se nelle ultime settimane eravate talmente immersi nelle desolate lande di Fallout 3 da non accorgervi del mondo circostante allora siete perdonati e vi faccio un riassuntino io. Altrimenti potete saltare direttamente più avanti.

Chi ha acquistato GMC del mese scorso avrà trovato davanti a se una fantastica sorpresa! Niente più DVD demo e fin qui tutto ok, eccezion fatta per i poveri 56kappari non credo che agli altri lettori della rivista sia davvero fregato qualcosa. L’ironia però sta nel fatto che il DVD demo esisteva ancora, online, ma esisteva ancora, con tutti i suoi innumerevoli vantaggi! Quali per esempio? Cavolo la banda illimitata! Eh sì perchè io con la mia 20Mb non vedo l’ora di scaricarmi in full banda una demo uscità talmente tanto tempo fa che ormai in giro si trova la collector’s a 9€. E non vedo l’ora di installare i nuovissimi driver per la mia scheda video che aggiungono il supporto per Unreal 99. Ok forse sto esagerando con l’ironia, fatto sta che è innegabile che la scelta di Sprea sia stata azzardata e poco ragionata. Piccola precisazione forse inutile ma è meglio dirlo, non mi sono MAI lamentato per il prezzo e mai lo farò, per me 7,90€ per un gioco completo e una buona rivista è un prezzo che sono disposto a pagare, che ci sia il DVD o meno, il punto è un altro.

Che senso ha un DVD demo (che sia esso fisico o virtuale) nel 2009 e nell’era di Internet? L’idea poteva anche essere buona SE e sottolineo SE fosse stata implementata meglio. Perchè così come è stata implementata a me fa soltanto sorridere. Risultato? Ieri apro il forum di GamesVillage e scopro che, dopo tante polemiche, dal prossimo numero si torna al tanto amato (??) DVD fisico. Io pensavo che il messaggio fosse stato recepito, e invece no. La mia speranza era che Sprea si aggiornasse stando al passo coi tempi, togliere il DVD del tutto (almeno a mio modo di vedere) o modificarlo ad hoc sarebbe stata la scelta perfetta per rimediare all’errore, così non è stato.

Fatta questa premessa vorrei aprire un discorso più ampio che comunque si riallaccia a quanto detto prima. Non molto tempo fa ho letto con rammarico che una delle riviste americane più longeve del settore dei videogiochi ha chiuso i battenti, mi riferisco ad EGM. Ora in un panorama italiano che vede moltissime riviste del settore (solo Sprea ne ha una batteria intera) mi chiedo per quanto tempo ancora tutto questo possa durare. Se escludiamo GamePro, che è l’unica “rivista” in quanto tale (almeno secondo il mio modesto parere), tutte le altre “vivono” sul gioco allegato. Del resto bisogna essere realisti, la maggior parte di chi acquista GMC (o TGM che sia) è composta da utenti occasionali che comprano la rivista per quel particolare gioco allegato. Magari per TGM il discorso è leggermente diverso perchè ha una community fedele che la segue da oltre 20 anni ma si tratta comunque di una cerchia ristretta di appassionati. D’altra parte il Web avanza senza sosta offrendo di tutto e di più; in tutte le salse possibili; gratis; immediatamente. L’esigenza di una rivista in tal senso rischia di venire a mancare.

In questo contesto che futuro può avere la carta stampata? E’ innegabile che vi è davvero bisogno di un cambio generazionale, c’è bisogno dell’umiltà delle case editrici di ammettere che la concorrenza di Internet c’è ed è imbattibile. Insomma per la serie “se non puoi batterli unisciti a loro” è necessario sfruttare i nuovi media per restare a galla o perlomeno proporre qualcosa di nuovo. Il punto è che vedo poche idee e pochi spunti, pochi si sono mossi in tal senso. Tanta carne al fuoco ma nessuno che fino ad’ora ha saputo sfruttarla, e chi ci ha provato almeno per ora ha fallito miseramente. Il mondo dei media è cambiato, e in questo settore, nel settore dei videogiochi, il cambiamento è stato radicale. A questo punto bisogna sviluppare lo spirito critico e autorevole delle riviste, cercando di spingere quell’informazione “elevata” che ancora difficilmente si trova in rete. Poi si potrebbero aprire altri innumerevoli discorsi, per esempio se è vero che la stampa specializzata passa ancora per le riviste è anche vero che Internet oltre ad offrire miriadi di opinioni differenti permette di aggiungervi anche la nostra, che non è poco. Io in ogni caso ci tengo a precisare che credo ancora nella carta stampata, il futuro c’è e può essere roseo, ma il bisogno di un cambiamento netto ed efficace è indispensabile, la convergenza digitale però difficilmente potrà essere arrestata.

Ho aperto questa discussione sul forum di ArsLudica, date anche voi il vostro parere al riguardo!