Videogames Party

Giugno 27, 2009 by raz3r

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E’ da molto tempo che non scrivo sulle pagine di questo blog, purtroppo la vita universitaria oltre a essere frenetica e divertente spesso occupa anche il 99% del nostro tempo. Esami e lezioni varie però non mi hanno impedito di prendere parte al Videogames Party organizzato da Gamestop al FitzCarraldo di Milano. Un’ottima occasione non solo per tornare nella mia “terra natale” ma anche per incontrare tanti vecchi amici, e cavolo se ne ho incontrati! Dopo ben 3 anni ho rivisto il mitico YoYo di NGI. Devo dire che ero anche in imbarazzo perchè lì per lì non riuscivo a capire chi fosse, sapevo di conoscerlo ma la memoria (sarà anche il caldo terribile all’interno della discoteca) faceva le bizze. E il mitico YoYo anche questa volta mi ha fato un mega favorone, grazie a lui infatti ho avuto modo di conoscere di persona il Marketing Manager di Electronic Arts e ho potuto presentare ufficialmente al pubblico presente il nuovo Need for Speed: Shift. Un onore per me che finalmente tornavo al volante di un NFS dopo più di un anno e mezzo, per fortuna non ho sfigurato, c’era davvero tanta gente :S In ogni caso tutti i miei complimenti vanno al mitico admin NGI e alla catena di negozi Gamestop per aver organizzato davvero un ottimo evento. In mezzo ai numerosi tornei, postazioni ed eventi, il fiore all’occhiello sono stati sicuramente i Cosplay realizzati in maniera eccezionale. Vedere i soldati dell’Umbrella Corporation di Resident Evil intorno a Master Chief non ha prezzo! Il prossimo appuntamento è a Novembre, chissà che non andrò a fare un altro giro!

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Max Payne 3 è realtà

Marzo 23, 2009 by raz3r

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Che sia all’altezza o no poco importa, Max Payne è tornato e insieme a lui c’è la R più importante dei videogiochi, Rockstar. Ah e c’è anche il sito ufficiale, ci tengo a precisare che anche se non è indicato sulla homepage il gioco è previsto anche per PC quindi non abbiate paura.

Il futuro della carta stampata (aka la convergenza digitale si fa strada)

Marzo 14, 2009 by raz3r

giornaliIn questi giorni ho assistito al più grande epic fail della storia di Sprea dopo la memorabile (ed indispensabile) custodia mp3 allegata a GMC circa un annetto fa. Vi state chiedendo cosa è successo? Se nelle ultime settimane eravate talmente immersi nelle desolate lande di Fallout 3 da non accorgervi del mondo circostante allora siete perdonati e vi faccio un riassuntino io. Altrimenti potete saltare direttamente più avanti.

Chi ha acquistato GMC del mese scorso avrà trovato davanti a se una fantastica sorpresa! Niente più DVD demo e fin qui tutto ok, eccezion fatta per i poveri 56kappari non credo che agli altri lettori della rivista sia davvero fregato qualcosa. L’ironia però sta nel fatto che il DVD demo esisteva ancora, online, ma esisteva ancora, con tutti i suoi innumerevoli vantaggi! Quali per esempio? Cavolo la banda illimitata! Eh sì perchè io con la mia 20Mb non vedo l’ora di scaricarmi in full banda una demo uscità talmente tanto tempo fa che ormai in giro si trova la collector’s a 9€. E non vedo l’ora di installare i nuovissimi driver per la mia scheda video che aggiungono il supporto per Unreal 99. Ok forse sto esagerando con l’ironia, fatto sta che è innegabile che la scelta di Sprea sia stata azzardata e poco ragionata. Piccola precisazione forse inutile ma è meglio dirlo, non mi sono MAI lamentato per il prezzo e mai lo farò, per me 7,90€ per un gioco completo e una buona rivista è un prezzo che sono disposto a pagare, che ci sia il DVD o meno, il punto è un altro.

Che senso ha un DVD demo (che sia esso fisico o virtuale) nel 2009 e nell’era di Internet? L’idea poteva anche essere buona SE e sottolineo SE fosse stata implementata meglio. Perchè così come è stata implementata a me fa soltanto sorridere. Risultato? Ieri apro il forum di GamesVillage e scopro che, dopo tante polemiche, dal prossimo numero si torna al tanto amato (??) DVD fisico. Io pensavo che il messaggio fosse stato recepito, e invece no. La mia speranza era che Sprea si aggiornasse stando al passo coi tempi, togliere il DVD del tutto (almeno a mio modo di vedere) o modificarlo ad hoc sarebbe stata la scelta perfetta per rimediare all’errore, così non è stato.

Fatta questa premessa vorrei aprire un discorso più ampio che comunque si riallaccia a quanto detto prima. Non molto tempo fa ho letto con rammarico che una delle riviste americane più longeve del settore dei videogiochi ha chiuso i battenti, mi riferisco ad EGM. Ora in un panorama italiano che vede moltissime riviste del settore (solo Sprea ne ha una batteria intera) mi chiedo per quanto tempo ancora tutto questo possa durare. Se escludiamo GamePro, che è l’unica “rivista” in quanto tale (almeno secondo il mio modesto parere), tutte le altre “vivono” sul gioco allegato. Del resto bisogna essere realisti, la maggior parte di chi acquista GMC (o TGM che sia) è composta da utenti occasionali che comprano la rivista per quel particolare gioco allegato. Magari per TGM il discorso è leggermente diverso perchè ha una community fedele che la segue da oltre 20 anni ma si tratta comunque di una cerchia ristretta di appassionati. D’altra parte il Web avanza senza sosta offrendo di tutto e di più; in tutte le salse possibili; gratis; immediatamente. L’esigenza di una rivista in tal senso rischia di venire a mancare.

In questo contesto che futuro può avere la carta stampata? E’ innegabile che vi è davvero bisogno di un cambio generazionale, c’è bisogno dell’umiltà delle case editrici di ammettere che la concorrenza di Internet c’è ed è imbattibile. Insomma per la serie “se non puoi batterli unisciti a loro” è necessario sfruttare i nuovi media per restare a galla o perlomeno proporre qualcosa di nuovo. Il punto è che vedo poche idee e pochi spunti, pochi si sono mossi in tal senso. Tanta carne al fuoco ma nessuno che fino ad’ora ha saputo sfruttarla, e chi ci ha provato almeno per ora ha fallito miseramente. Il mondo dei media è cambiato, e in questo settore, nel settore dei videogiochi, il cambiamento è stato radicale. A questo punto bisogna sviluppare lo spirito critico e autorevole delle riviste, cercando di spingere quell’informazione “elevata” che ancora difficilmente si trova in rete. Poi si potrebbero aprire altri innumerevoli discorsi, per esempio se è vero che la stampa specializzata passa ancora per le riviste è anche vero che Internet oltre ad offrire miriadi di opinioni differenti permette di aggiungervi anche la nostra, che non è poco. Io in ogni caso ci tengo a precisare che credo ancora nella carta stampata, il futuro c’è e può essere roseo, ma il bisogno di un cambiamento netto ed efficace è indispensabile, la convergenza digitale però difficilmente potrà essere arrestata.

Ho aperto questa discussione sul forum di ArsLudica, date anche voi il vostro parere al riguardo!

Lan Party Oderzo!

Marzo 6, 2009 by raz3r

Domani (finalmente!) si torna in quel di Oderzo per qualche sano frag in compagnia. Niente montepremi milionario, niente telecronista e niente spettatori ma TANTO TANTO divertimento. Poteva mancare il buon vecchio raz3r? Ostregheta no! Del resto in un periodo di magra per il netgaming (vedi il recente annuncio riguardo l’annullamento della Pro-Lan v3) è bene accontentarsi e non lasciarsi scappare queste ghiotte occasioni! Ci si becca Domenica quindi per le foto dell’evento, sperando che questa volta il buon Maro non distrugga tutte le sedie del locale!

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Related link: Lan Party Oderzo

Can’t wait..

Febbraio 27, 2009 by raz3r

Need for Speed: World OnlineTest Drive Unlimited 2, e l’hype sale sale sale sale…. Qualche screen può bastare per far salire le aspettative? Se si tratta dei due titoli in questione sicuramente sì. Il primo Test Drive Unlimited  (con tutti i suoi bug e i suoi problemi) aveva ridefinito il concetto stesso di gioco di guida affiancandolo a un mondo virtuale permanente in stile MMORPG (MOOR nel caso dei giochi di guida ovvero Massively Open Online Racing). Personalmente mi ha fatto piacere tornare online sull’isola di Ohau in questi giorni e scoprire che ci sono ancora tantissimi piloti virtuali che si dilettano su questo ottimo racing game. Inutile dire che basterebbe davvero poco per creare un seguito di successo e anche se gli screen ancora non sono stati ufficializzati da Atari, è difficile pensare che la Power House americana non abbia in serbo qualcosa al riguardo. Diversa la situazione per World Online, sarà il prim.. ops secondo Need for Speed dedicato esclusivamente al Multiplayer e su di lui si hanno già tante informazioni, resta da capire se come al solito EA riuscirà a incasinare anche il migliore dei progetti oppure per una volta tanto sfornerà qualcosa di buono.

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Per maggiori informazioni riguardo questi due giochi vi voglio linkare AutoGaming.net che ultimamente pare in vena di esclusive e di ottimi articoli, dategli un’occhiata!